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Home BUSINESS HINT!セミナー情報

2018年9月BUSINESS HINT!情報

 

 

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~第198回「IT BIZ SOCIAL NET」セミナー~
◆◆ BUSINESS HINT! ◆◆

「2020年代へ向けた市場開発」
~ゲーム買取, ロボット,オンラインゲーム, コンテンツツーリズム~

< 9月27日(木)6:00p.m@市ヶ谷・SEMIジャパン >

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2018年9月27日(木)に実施する第198回BUSINESS HINT! セミナーについて、ご案内いたします。
当日は、企業・団体プレゼンテーションとして、
(1) 査定から最短24時間でゲームソフト、ゲーム機本体を現金化できる即金買取アプリ「ゲオスグ」のサービスを開始した (株) ゲオホールディングス/(株)ゲオ、
(2) 「ロボティクスで、世界をユカイに。」を掲げ、”ライフスタイルで活用”されるロボットの企画・開発・販売をする ユカイ工学(株)
(3) オンラインゲームの開発・運営を行なう企業の業界団体で、毎年「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート」を取りまとめている一般社団法人日本オンラインゲーム協会
(4) コンテンツとその舞台となっている地域を結びつけるコンテンツツーリズムを促進する“舞台めぐりサービス”を展開している(株)ソニー・ミュージックコミュニケーションズ
――が登場します。
ICT、IoT、ロボット、オンラインゲーム、アプリ開発、コンテンツビジネス、新規事業開発、マーケティングなどにかかわる方にお勧めです。最新動向の把握だけでなく、新たなビジネスパートナーとの出会い、事業開発やマーケティングにお役立てください。


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企業プレゼンテーション
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■ (株) ゲオホールディングス(https://www.geonet.co.jp/):
愛知県名古屋市中区に本社を置く、レンタルビデオショップ・古着ショップなどを全国に展開するゲオグループの持株会社。その子会社である(株)ゲオは、査定から最短24時間でゲームソフト、ゲーム機本体を現金化できる即金買取アプリ「ゲオスグ」(https://geosugu.com/)のサービスを8月27日に開始した。
ゲオスグは、ユーザーが専用アプリをダウンロードし、ゲームソフト、ゲーム機本体の外箱に記載のあるバーコードを読み取るか、商品番号を入力すると即時に査定金額が表示される。その後、宅配業者の集荷が済むと、買取金額が銀行口座に振り込まれ、査定から最短24時間で品物を現金化できる。
一回の取引金額は1,500円から5万円まで。ゲオスグ全体での1日の累計取引金額は上限300万円。ゲオが実店舗の売買実績で培ったデータベースを活用することで、信頼性の高い査定を実現。サービス開始時点の対象品はゲームソフト、ゲーム機本体の約1万7000点。月間の目標買取点数は3万点。ゲオスグで買い取った品物は、全国に1200店舗あるゲオショップやゲオの公式インターネット通販(EC)サイト「GEO-MART(ゲオマート)」で販売を行うため、店頭やECの在庫強化に繋がる。
今後は、買取対象品を、メディアショップ「ゲオ」、総合リユースショップ「セカンドストリート」などゲオグループ全体が取り扱う品物に拡大していく予定。

<プレゼンター>
ICT企画部  ICT事業課  マネージャー   澤野 雅亮 氏


■ ユカイ工学(株)(https://www.ux-xu.com/):
「ロボティクスで、世界をユカイに。」を掲げ、”ライフスタイルで活用”されるロボットの企画・開発・販売をする。2007年に創業。スマートフォン(スマホ)と連動して家庭のコミュニケーションを手助けする小型ロボットを次々と生み出している。
2015年7月に家庭向けコミュニケーションロボット「BOCCO(ボッコ)」を一般向けに発売。また、脳波で動く猫の耳「necomimi(ネコミミ)」やBLE(Bluetooth Low Energy) モジュールとして、JavaScriptが使える開発者向けハードウェア開発キットとして、D/A 機能やPWMの使用可能な I/O が拡張した「Koshian 3.0」を販売。
さらに、“しっぽのついたクッション型セラピーロボット「Qoobo(クーボ)」”については、予約販売サイトでの受付を2018年8月31日(金)で終了し、売前予約・受注で5000台を突破した。2018年秋に正式に発売する予定。このロボットは、そっと撫でるとふわふわと、たくさん撫でるとぶんぶんと、しっぽを振って応えてくれる。撫で方によって変化するしっぽの反応を、撫でる人自身が解釈して擬似的な心のやりとりを生み出す。米メディアパネル・イノベーションアワードで特別賞「Special Award Gadget Nation Award」を受賞している。

<プレゼンター>
代表取締役   青木 俊介 氏


■ 一般社団法人 日本オンラインゲーム協会(http://www.japanonlinegame.org/):
オンラインゲームの開発・運営を行なうベンチャー企業が中心になり、2007年に設立された業界団体。スマートフォンゲームが主流となっているオンラインゲーム市場やAI、VR、ARといった新技術の積極的な導入など新しいゲームサービスビジネスのさらなる発展のため、啓発・認知向上、情報交換、コンプライアンス促進などの活動をしている。2004 年から国内のオンラインゲーム市場を調査し、毎年、「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート」として取りまとめている。
オンラインゲームは、2004 年以降 PC、フィーチャーフォン、スマートフォンとデバイスを多様化させ、通信環境の向上もあり、市場は年々拡大している。2017年の各デバイスのオンラインゲーム市場規模は、前年比6%増の1兆3,603億円になった。
今回、オンラインゲームにおけるアニメやマンガなどIPとのコラボ・キャンペーン期間におけるゲームタイトルのサービス売上のほか、ゲーム会社のeスポーツ開催実態についても調査。eスポーツイベントを実施したゲーム会社の63%が賞金付きのイベントを開催していることも分かった。
当日は、eスポーツを含めたオンラインゲーム業界の最新動向について話す予定。

<プレゼンター>
事務局長   川口 洋司 氏


■ (株)ソニー・ミュージックコミュニケーションズ(http://www.smci.jp/):
音楽・ゲーム・映像などソフトウェアのパッケージデザイン、宣伝広告制作など手掛ける。ソニーミュージックグループ各社が有する多様なIPやリソースを活用してのビジネス提案をするなど、独自の強みを活かしたクライアントサービスを幅広く提供する。その一環として、“舞台めぐりサービス”を提供している。これは、アニメ作品の舞台となった場所を訪ねる「聖地巡礼」に着目したプロジェクト。映画、ドラマ、マンガ、アニメ小説、ゲームなどのコンテンツとその舞台となっている地域を結びつける活動で、地域の活性化とコンテンツ市場の拡大を促すコンテンツツーリズムを拡大させている。
そのプラットフォームとともに、聖地巡礼を楽しくできるスマートフォンアプリ『舞台めぐり』も提供している。このアプリでは、作品の舞台となった場所までのルートの確認、ARキャラクターとの写真撮影のほか、特定スポットでは作品声優によるオリジナルボイスも聴くことができ、思い出をアルバムに残すこともできる。アニメ作品との公式タイアップも拡大している。当日は、最近のコンテンツツーリズムの動向と、コンテンツを保有している著作権者は、どうしたらコンテンツと地域を有効に結びつけていけるのか、などについて語る予定。

<プレゼンター>
インタラクティブソリューションカンパニー
DM営業部  舞台めぐり代表  プロデューサー   安彦 剛志 氏


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★ BUSINESS HINT! 9/27(木)の概要
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●名称:“第198回BUSINESS HINT! 9/27セミナー”

●テーマ:「2020年代へ向けた市場開発」
~ゲーム買取, ロボット,オンラインゲーム, コンテンツツーリズム~

●日時:2018年9月27日(木)
午後5時30分開場、6時00分開始 8時55分終了予定

●主催:(有)清水メディア戦略研究所
ITビジネス交流ネットワーク事務局
(〒 161-0033 東京都新宿区下落合 1丁目 8-14-906
Tel.090-8500-0548 , 03-3361-6930 Fax.03-6908-9163 )

●会場:SEMIジャパン セミナールーム
〒102-0074 東京都千代田区九段南4-7-15 JPR市ヶ谷ビル7F
(JR・地下鉄市ヶ谷駅から徒歩5分, 1階はSMBC日興証券)
Tel: 03-3222-5755   Fax: 03-3222-5757

●案内地図のサイト:http://www.semi.org/jp/node/66226

●参加費: 一般・一般会員 8000円、 正会員 7000円

●お支払い:会費は、当日会場内の受付でお支払いください。領収書を発行します。銀行振込ご希望の方は予めお知らせ下さい。銀行振込では8%の消費税が加算されます。

●お申し込み:会社・団体名、氏名、所属・職位、電話、メールアドレスをご記入の上、電子メールでお申し込みください。

●申し込みおよび質問先メールアドレス: このメールアドレスは、スパムロボットから保護されています。アドレスを確認するにはJavaScriptを有効にしてください

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★ 当日の予定(諸事情によりスケジュールを一部変更することもございます)
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5:30 開場,6:00 開始
6:00-6:05(5分) 挨拶・最新トピックス


<企業・団体プレゼンテーション>
6:05-6:35(30分)
「最短24時間で手元のゲームを現金化できる即金買取アプリ"ゲオスグ"」
(株) ゲオホールディングス   ICT企画部  ICT事業課
マネージャー   澤野 雅亮 氏

6:40-7:10(30分)
「心を動かし、人を動機付けるインタフェース~ロボット開発への挑戦」
ユカイ工学(株)   代表取締役  青木 俊介 氏

7:15-7:45(30分)
「躍動するeスポーツを含めたオンラインゲーム業界の最新動向」
一般社団法人 日本オンラインゲーム協会   事務局長   川口 洋司 氏

7:50-8:20(30分)
「コンテンツツーリズムの動向と、コンテンツと地域の結びつけ方」
(株)ソニー・ミュージックコミュニケーションズ
インタラクティブソリューションカンパニー
DM営業部  舞台めぐり代表  プロデューサー   安彦 剛志 氏

8:25-9:00  <名刺交換&ネットワーキング(交流)>



●BUSINESS HINT!には、割引特典やコンテンツビジネスとオンラインサービスの最新動向とその捉え方をまとめた会員レポートMedia Strategy(旬刊・メール発刊)が受けられる年会費4万円の正会員のほか、年間の参加費一括払いの通年プレミアム正会員(1人10万円, 2人15万円, 3人20万円)の会員制もございます。

 

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